Foarsizzing en analyze fan wrâldwide ynteraktive fitnessmerk fan 2020 oant 2024

Yn it rapport oer de wrâldwide ynteraktive fitnessmerk útbrocht troch technavio, in ynternasjonaal ferneamd bedriuw foar merkûndersyk en konsultaasje, mids april 2021, wurdt foarsein dat de wrâldwide ynteraktive fitnessmerk sil groeie mei US $ 4.81 miljard fan 2020 nei 2024, mei in gemiddelde jierlikse gearstalde groei fan mear as 7%.

Technavio foarseit dat de wrâldwide ynteraktive fitnessmerk sil groeie mei 6.01% yn 2020. Ut it perspektyf fan regionale merk domineart de Noardamerikaanske merk, en de groei fan 'e Noardamerikaanske ynteraktive fitnessmerk ferantwurdet 64% fan' e tanimming fan 'e wrâldwide ynteraktive fitness merk.

Yn it post-epidemy-tiidrek binne online kantoar- en thúsfitness de nije libbensgewoanten wurden fan mainstream-konsuminten.Om fitnessleafhawwers oan te lûken om it hûs út te gean en de gym wer yn te gean, sil immersive ynteraktive fitness in krêftich ark wurde foar gymmarketing.As earste wurde de fitnessapparatuer en sportromte yntelligint omfoarme.Troch it folsleine touch-muorreskerm en grûnskerm wurde de fitness-entûsjasters kontrolearre foar hertslach, sportdeteksje, AI-score, ensfh. Twadder wurdt de demonstraasje fan trainingskursus oanpast.De standert lear wurdt werjûn op it skerm yn 'e holografyske gym yn realtime.Op grûn fan de technology foar fisuele erkenning fan keunstmjittige yntelliginsje wurde de 3D-aksjegegevens fan it heule lichem fan 'e brûker yn realtime fêstlein.Troch it algoritme foar keunstmjittige yntelliginsje wurde de standertaksjes fan profesjonele coaches op hege snelheid fergelike, sadat de brûker realtime skoares kin krije foar elke aksje en de fitnessaksje sekuer foltôgje kin.Uteinlik wurdt it trainingsproses fisualisearre troch animaasjebegelieding, ynteraktive spesjale effekten en gegevensfeedback, multi-point en multi-persoan realtime ynteraktive training wurdt realisearre troch holografyske en keunstmjittige yntelliginsje, en animaasjebegelieding en gegevensopname wurde realisearre troch muorre, grûnprojeksje of LED-skerm kombineare mei oanpast ynteraktyf fitnesssysteem, om it entûsjasme en it foltôgjen fan trainers te ferbetterjen.

Yn 'e ôfrûne jierren hawwe folwoeksenen en âlderein ynteraktive fitness as libbensstyl nommen om kardiopulmonêre funksje te ferbetterjen en genietsje fan simulearre sportaktiviteiten thús.Dizze merktrend makket sûne ynteraktive spultsjes foar hast 20% fan alle ferkeap fan fideospultsjes.Tennis, bowling en boksen binne de meast foarkommende ynteraktive fitnessspultsjes.

It is de muoite wurdich opskriuwen dat de ynteraktive fitness merk fan it bedriuw syn kantoaren, hotels, iepenbiere foarsjennings en gymnasiums groeit flugger as dy fan wengebouwen.Fanwegen it tanimmende omtinken foar sykten feroarsake troch sûnens, kardiovaskulêre sykten en libbensstyl, stie de Noardamerikaanske merk foar it grutste oandiel fan 'e wrâldwide ynteraktive fitnessmerk yn 2019. De Feriene Steaten en Kanada binne de wichtichste merken fan ynteraktive fitnessprodukten yn Noard-Amearika , De regionale merk sil foarsjen ûntwikkelingsmooglikheden foar ynteraktive fitness produkt leveransiers.

Boarne: prnewswire.com


Posttiid: Nov-15-2021